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SOLDES - PlayStation Store : l'offre de la semaine et quelques DLC en promotion
Quelques rabais par-ci, par-là, plusieurs extensions baissent de prix pendant un temps.
TEST - Prey : l'allégorie du Mimic
C'est l'histoire d'un jeu qui copie System Shock, BioShock et Deux Ex, mais au final, fait-il mieux ?
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - Et une 5e comparaison vidéo, avec le 2e opus !
Des rayons laser ? Plein de caisses explosives ? No problemo pour Crash !
Prey : une bande-annonce de lancement qui ne rigole pas
Bethesda veut émoustiller avec ces quelques secondes. Explosions, monstres à gogo, Prey fait son show !
Prey : la démo est disponible, 5 points à retenir avant l'achat du jeu
Vous avez dorénavant tous les éléments entre vos mains pour savoir si, oui ou non, vous allez franchir le pas de l'achat
Prey vous invite à recycler pour cette Journée de la Terre
Mais du coup, les cadavres d'extraterrestres, ça va dans les ordures ménagères ou c'est recyclable ?
Prey : Talos I, entre déco à l'ancienne et futuriste, se fait envahir d'extraterrestres en vidéo
La station spatiale, qui sert de terrain de jeu aux joueurs dans Prey, s'offre une petite visite guidée.
PREVIEW - Prey, parés au décollage ?
Vous êtes Morgan, en 2032, à bord de la station spatiale Talos I, en orbite autour de la Lune. Sujet clé d'une expérience mystérieuse qui est censée altérer ...
Prey : au tour des améliorations humaines et aliens d'avoir droit à leur vidéo
Morgan Yu aura le choix entre l'utilisation de pouvoirs humains ou extraterrestres pour affronter les Typhons.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?